Projet d'ISN pour le bac avec Théo/Alexandre/Tristan.
Le joueur contrôle une voiture et conduit jusqu’à l’école le plus vite possible tout en révisant son contrôle de mathématiques sous forme de choix. Il obtient le score maximal à son contrôle s'il répond correctement aux différentes questions et arrive vivant.
- Le Language utilisé est processing.
- Décors en déplacement.
- Le joueur déplace latéralement la voiture avec la souris.
- Le joueur doit répondre à des questions avec 2 choix de réponse par question.
- A chaque échec , l’écran affiche “Game Over” et le joueur a le choix entre quitter le jeu et recommencer une partie.
- Déplacement des voitures.
- Création de voitures positionnées aléatoirement sur la route.
- Le personnage peut mourir s’il rencontre des obstacles mortels ( voitures , fossé ).
- On utilise processing comme environnement de développement.
- Tristan : Questions et Score final.
- Théo : Décor et voiture du joueur.
- Alexandre : Collisions et voitures générées aléatoirement.